游戏设计:行不行啊,菜狗_第137章就这?老贼你没活硬整是吧?(求订阅) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第137章就这?老贼你没活硬整是吧?(求订阅) (第1/3页)

    在一群水友的撺掇下,寅老大直接点进游戏。

    奇怪的rpg首页,弹出背景画面。

    在浩渺无垠的宇宙虚空中。

    一位披坚执锐的战士手持单手剑,屹立在陨石上,俯瞰着不远处自转的巨大行星。

    紧接着弹出四个选项——

    【新游戏】

    【选项】

    【开发人员名单】

    【退出游戏】

    寅师傅一看,当即拍桌道:

    “果然是给维新派制作的抽象游戏,连模组加载选项都没有。”

    “蛐蛐抽象,看我拿下!”

    潜伏在寅师傅直播间的维新派玩家,见状满脸的不乐意。

    “寅老大你难道忘了自己曾经也是维新派的人了吗?”

    “寅师傅,不愧是黄巾军出了名的三·家·姓·奴!”

    “我们维新派老东家,怎么你了?”

    “就是,就是,天公将军好不容易制作一款抽象游戏,我不允许你这么说他!”

    寅老大见状讪讪笑道:

    “口误,口误,我现在即便是真理会的人,但也对老东家也是支持的。”

    “闲话少叙,咱们看看这奇怪的rpg,到底有多奇怪。”

    随着加载进度条充能完毕,寅老大正式进入游戏。

    入眼处。

    寅老大操纵的战士,站在画风略显潦草卡通风格的空旷草地上,四周是密密麻麻的大树。

    屏幕左上方,显示此地的名称——

    【白枝村外】

    【任务:隐藏的灾难(前往白枝村)】

    战士矗立在原地喃喃自语:

    “这是哪里?我记得我好像已经死了?”

    玩家左侧的公告栏上,显示着战士的操纵方式。

    【l】:左摇杆,移动角色。

    【a】:a键翻滚(翻滚会短暂免疫伤害,利用翻滚穿过荆棘)

    寅老大一边操纵战士移动习惯操作方式,一边疑惑道:

    “这游戏看体量不大,操纵方式也简单,是一个很常规的打怪刷装备的快节奏动作arpg游戏吧?”

    “这种游戏,怎么嵌入抽象元素?老贼想怎么玩出花来啊?”

    直播间水友见状也很纳闷,这开篇剧情跟画风一样有些潦草。

    “难不成是加急制作,所以没顾得上质量?”

    “有一说一,奇怪的rpg这个惊喜不会翻车吧?”

    “硬核元素类型的游戏,好做,可是纯粹的抽象游戏,难顶!”

    “既然是送给维新派的惊喜,希望不要让我们失望!”

    “怕就怕,言出法随就已经是天公将军在抽象界的巅峰……”

    观看直播的水友们,特别是维新派的水友,看到成品游戏后,心里逐渐泛起嘀咕。

    寅老大吐槽了几句游戏后,向前奔跑,不远处发现道路旁被荆棘阻挡去路的宝箱。

    “这是让我现学现卖啊?”

    寅老大轻轻松松的一个翻滚,穿过荆棘,打开宝箱。

    【金币x282】

    【美味小鱼x1】

    【森林战甲x1】

    【蓝鳞鲫鱼x1】

    岔路的尽头,还有一个宝箱,寅老大连续的翻滚,来到目的地,打开宝箱。

    【金币x268】

    【美味小鱼x1】

    【森林护肩x1】

    【蓝鳞鲫鱼x1】

    寅老大顺势点开角色栏界面。

    【生命值:1000】

    【防御力:17】

    【移动速度:6.5】

    【攻击力:55】

    【攻击速度:100%】

    【暴击率:0%】

加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页