游戏设计:行不行啊,菜狗_第123章新手教程都没有,这难道不是无能,不是倒灶的体现吗?(求订阅) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第123章新手教程都没有,这难道不是无能,不是倒灶的体现吗?(求订阅) (第1/3页)

    【选择一个目的地】

    【地点详情:——】

    【起始小行星:类地星体(一个资源种类均衡的地点)】

    【介绍:类地星体满足复制人生存的所有需求并且毫无意外,这是第一次尝试建立殖民地的理想地点】

    【存活的可能性:理想】

    除了【类地星体】外,还有例如【海洋星体】【冰霜星体】【翠绿星体】等地图,原版总计九张地图可选。

    不仅环境不一样,资源种类不一样,就连难度也不一样。

    但是老话说的好——

    听人劝,吃饱饭。

    游戏介绍都明着告诉你,类地星体适合新手。

    六六自然是从善如流……

    毕竟这么多人看着呢!

    点击确定后,伴随读条结束,弹出提示——

    【选择三名复制人,准备开始】

    【琳赛】

    【兴趣——】

    【烹饪: 1烹饪】

    【整理: 1力量】

    【供应: 1力量】

    【特质——】

    【毫无文化:提升装饰士气加成,不能执行装饰任务】

    【神经脆弱:不能执行医疗任务】

    【压力反应:大哭】

    【喜悦反应:贴炸弹人】

    【基因特质:无】

    【介绍:琳赛是一位迷人的女子,只要你不去惹她的朋友就好】

    看来,游戏开局选择的复制人,也就是基地的初始人口。

    六六陷入了犹豫,毕竟选项太多,而且跟市面上绝大部分游戏的人物介绍不一样,这一步必须得慎重。

    六六不停刷新复制人,发现了一个问题,烹饪,挖掘,研究经常位于复制人的兴趣当中。

    再结合缺氧是一款太空生存模拟建造类游戏,为了求稳,六六选择三名复制人各自掌控一种天赋。

    最后敲定三名复制人——

    【琳赛】

    【哈桑】

    【奈尔思】

    接下来进行到最后一步,为殖民地命名。

    六六环顾四周,发现一众主播眼含期待,笑了笑,取名——

    【半壁江山】

    直播间水友见状,疯狂吐槽——

    “你们别围拢在六六身边,也上号啊!”

    “对啊,干看着干嘛?伱们看游戏选项又不难,我怀疑老贼是骗你们的。”

    “楼上的,你的话术太拙劣了,哈哈哈哈!”

    一众主播看到弹幕,直接无视。

    废话!

    缺氧这游戏才刚出,万一上手玩不懂,岂不是很丢脸?

    先让六六试玩对缺氧有个概念,也不至于两眼一抹黑。

    随着游戏屏幕亮起一处地下溶洞的传送门旁,三位复制人依次出现。

    传送门所在的溶洞四周,依次有不少并不相连的溶洞。

    每个溶洞都大小不一,资源种类也不一样,水源,土壤,植物,温度,氧气含量都不相同。

    除了初始溶洞外,四周的溶洞大部分具有光源照耀,地面还生长着千奇百怪的植物,游戏的画风倒是十分可爱。

    只是……

    包括六六,大家都不约而同的发现了一个问题。

    教程呢?

    新手教程呢?

    我的新手教程呢?

    花钱买游戏,怎么连新手教程都没有?

    这难道不是无能,不是倒灶的体现吗?

    难不成……

    就这么硬玩啊?

    “从坎巴拉太空计划到都市天际线,从密码学入门手册到缺氧,我发现天公将军就没有做新手教程的习惯啊?”

    “话不能这么说,坎巴拉太空计划是有新手教程的,只是新手教程也需要看教程,都市天际线只是单纯的引导,密码学入门手册开始不当人,缺氧则是彻底不当人了!”

    “这毛病不好,得改啊,老子花钱买的游戏,没有新手教程,这不相当于我花钱买的暑假作业,老师把答案给我撕了吗?”

    “奉天承运,老贼诏曰:守旧派大神何在?速速开发新手教程,钦此!”

    六六撮着牙花子,只能一个一个了解。

    界面左上角:游戏内时间,速度控制,紧急状态控制,以及复制人、压力、疾病、食物总览。

    顶部菜单第一行:提供了复制人的一些总体行为控制。

    顶部菜单第二行:视图菜单,提供了多种不同的视图选择。

    左侧:重要信息和提示。

    右侧:当前选择功能的详细信息和设置。

    左下角:建造菜单,用于建造各种建筑。

    右下角:指令按钮就,用于为复制人安排任务。

    六六依次熟悉后,点击初始传送门旁的口粮箱。

    【口粮箱】

    【状态——】

  
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页