我真的是游戏公司总裁_018 命运一击 首页

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   018 命运一击 (第1/2页)

    经过了持续四个小时的排查,张秦川的工作室终于发现了bug的问题所在,并快速在客户端上做了更新。

    但是整个bug从开始到发现,到修改,到最后,一共持续将近七八个小时的时间,可以说是错过了游戏首日发售的最佳黄金时期。

    最主要的是,玩家的口碑是一传十,十传百,在当天上线日最为强烈。

    在论坛中,在游戏媒体上,评测新闻上,各种喷《武侠魂2》bug的,本来当天想买《武侠魂2》的玩家,在看到其他玩家的评论,一连串的差评和吐槽,也瞬间退缩,转为买起了《仙剑奇侠传》。

    张秦川简直欲哭无泪,这也只能怪他自己,他太注重与吴锋的舆论胜负了,太关注《仙剑奇侠传》的进度了,以至于在最关键的这几天里,他没把心思放在自己的《武侠魂2》的测试检查上,心浮气躁的,最终终于出现了恶果。

    而此时,《仙剑奇侠传》的销售数据还在节节攀升,势如破竹。

    《仙剑奇侠传》这一期的数据,确实让国内所有游戏制作人都看傻眼了,包括很多游戏媒体也是,数据太强劲了,简直是一匹大黑马。

    大家刚开始以为是华夏游戏网的评测员打错分数了,但是现在它首日的销售量以及之前的预售量,已经是铁一般的事实了。

    跟吴锋的营销没有关系,跟演员胡天歌的推荐没有关系。

    这游戏,确实就是牛逼!

    质量没有问题!

    整个官方论坛和评论区一片和谐,大家都在讨论着游戏的剧情,攻略,音乐,晒着各类截图等。

    《仙剑奇侠传》的热度持续不断,三天之后,有玩家将其全套的背景音乐都上传到了各大音乐平台,瞬间又引爆了一场意外。

    “回梦游仙”、“行云织梦”、“仙妖乱”……

    《仙剑四》的很多首背景纯音乐,都堪称经典,也符合国人的音乐欣赏口味。

    “这音乐太好听了,婉转优美!”

    “好游戏总是用心制作,背景音乐必须给腾龙点个赞!”

    “独具匠心,非常好听的纯音乐。”

    “我喜欢,无限单曲循环中!”

    ………………

    背景音乐收获无数赞誉,这算是《仙剑奇侠传》上线之后,又引发的一波持续的热度和曝光。

    “叮叮叮……!”

    办公室电话突然响了起来,吴锋接起了电话,对方是一个悦耳的女声。

    “请问,是腾龙网游的吴锋吴先生吗?”

    “是的,您是……?”

    “我是华夏游戏网的记者编辑,请问您明天有空吗?是否可以做客我们华夏游戏网的专访直播间,和我们一起做一起游戏专访呢?”

    此时,距离《仙剑奇侠传》上线已经过去一周左右的时间了,吴锋觉得,媒体的专访,也是一种对产品曝光的一种途径吧!

    在业界,媒体的专访稿一般分为三种类型:媒体直接发放提问稿,受访者直接在稿件上面回复,这种是等级最低的专访稿,但是也快捷方便;还有一种就是媒体的记者来公司采访,和制作人一对一的解
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